第六十章 魔器(1/ 2)
陈硬汉拿着指环的手在颤抖。
始祖魔戒(主)
品质:魔器(黑色)
阶位:初始
等级需求:无
魔防+18
暴击+5%
暴击倍率+25%
选择强化技能+1
佩戴者获得以下技能
技能1:血怒
消耗:无
技能冷却:120
主动效果:激活血怒,20秒内免疫控制类效果。伤害提升50%,攻击速度提升100%,在持续时间内,与全部佩戴者平分所受到的伤害。
技能2:深渊罪恶
消耗:无
技能冷却:无
被动效果:主动击杀一名玩家或仙佛阵营的NPC,始祖魔戒会叠加一层深渊罪恶。
主动效果当:
消耗10层深渊罪恶,伪装自己,持续时间1小时。
消耗15层深渊罪恶,可重置选择的强化技能。
消耗30层深渊罪恶,可升级魔戒。
(开光后显示隐藏属性)
这魔器是什么品级的装备?官方资料上根本没有啊?看属性应该是比橙色的史诗更高一级的东西,可这一等级的装备不应该是彩色的神话装备么?
还有这选择强化技能是什么意思?是能自己选择技能和技能强化方向么?
卧槽!要是这样可就太NB了。
还有下面的技能,这个血怒居然可以免疫一切控制效果,还加伤害和攻速,简直强无敌啊,尤其是跟圣佛法相是绝妙的搭配啊。
不过技能效果里“与全部佩戴者平分所受到的伤害”是什么意思?这平分伤害好理解,可这个全部佩戴者是什么意思?
陈硬汉拿起了一枚细戒指。
始祖魔戒(副)
品质:魔器(黑色)
阶位:随主戒增长
等级需求:无
魔防+18
暴击+5%
暴击倍率+25%
选择强化技能+1
佩戴者获得以下技能
技能1:魔心
被动效果:当主戒使用者激活血怒后,佩戴副戒的玩家伤害提升20%,攻击、施放速度提升50%,治疗效果增加100%。
与全部佩戴者平分所受到的伤害
技能2:深渊罪恶
消耗:无
技能冷却:无
被动效果:主动击杀一名玩家或仙佛阵营的NPC,始祖魔戒会叠加一层深渊罪恶。
主动效果当:
消耗10层深渊罪恶,伪装自己,持续时间1小时。
消耗15层深渊罪恶,可重置选择的强化技能。
(开光后显示隐藏属性)
陈硬汉一愣,这也是魔器?
那剩下的呢?他赶忙一个一个查看了起来。
果然这四枚细戒指也都是魔器,而且四枚副戒属性居然完全一样。
五枚戒指刚好够一队玩家使用。
那是不是说,一旦主戒开启血怒,全体减伤80%?
卧槽!这太牛逼了有没有?
而且从属性上看主戒是可以升级的,而且还能带着其它副戒跟着升级。
这简直逆天了!
这要是凌小玲他们每人一个,那以后还仇什么副本打不过?
陈硬汉不禁陷入自己的幻想不能自拔。
他已经完全忽略了升级戒指所需的代价。
三十层的深渊罪恶,那可是需要恶意击杀三十个玩家。
获得深渊罪恶的同时,还会增加罪恶点的。
一旦身上有罪恶点,名字就会变成红色,罪恶值越多颜色越深。
而且一旦红名,将无法进入村庄。
红名玩家这时候要么下线罪恶值掉光再玩,要么找人保护你,或者在野外躲起来。
不但要躲野外的怪物,还要躲其他玩家。
击杀红名玩家是不会受到罪恶值的惩罚的。
一旦红名玩家死亡,将会爆掉背包里70%-90%的物品,而且极大几率会爆出身上的装备。
所以击杀红名玩家是血赚不亏的买卖。
每点罪恶值都需要一个小时的时间才会清除。
三十点罪恶值就需要30个小时才会清空。
这代价实在是太大了。
不过陈硬汉此时可管不了那些,直接就把主戒装备上。
可没想到系统突然弹出提示。
“系统提示:玩家终级工具人,请确认是否佩戴魔器,魔器佩戴后将无法交易、无法替换。”
嗯?这东西带上就绑定?而且没办法换?
这让他有点犹豫,不过转念一想,这件装备的品级都够着游戏的天花板了。
如没有意外自己退游前肯定是打不出比这个更好的东西了。
再说不是还一个戒指的佩戴位置么?
以后有好的换在那个位置上就行了。
还有啥好犹豫的?
陈硬汉直接点击确认,佩戴上了始祖魔戒。
本来只是一个黑色圆环的戒指,慢慢开始变换起形状。
戒指上冒出许多黑色的液体的,液体沿着他的皮肤,慢慢的覆盖了整个手掌。最后形成一个露指的手套
而掌心处出现了一个奇怪的图案。
像一个倒下的阿拉伯数字7挂一个山上。
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