031对付巨蚺的陷阱(1/ 2)
其实在正式挑衅这头大长虫之前,长乐就已经做过了事先的演习了。
这是他作为人类的最基本智慧。
第一步的扩增版兔子洞,他挖掘好了以后,就试炼了不短的时间,直到巨蚺出现的那刻还在练习钻洞。
至于后面的这段利用巨木逃遁,也是将路线规划好了的。
这森林里虽然遍布巨木,但也不是每一棵都是参天大树,毕竟树种不一致,巨木之间也需要各自独立的生长空间,不会过分抢夺同族的地盘。
所以长乐不可能单纯靠着巨木,来完成半空中的跳跃转移(跑酷),还需要偶尔下到地面跑动,或者借助于其他一些低矮的树木,或者一些突兀的地形来作为缓冲。
因此长乐的这条逃跑路线,选得很是精心,耗费了他不少的脑力,也设想过不少的突然状况。
他甚至会在某一段线路上,设计多条并行的跑窜路线,这些路线之间还可以交叉并替。
而每一段的路线,他都不止一次的事先演练过,为此好几次遭遇过其他敌对的物种。
所以他现在可以在每一次眼看要被巨蚺追上的时刻,顺利脱身,化险为夷,不是偶然,也不是侥幸,而是事先付出带来的收获。
而借助于巨蚺半途不时的嘶鸣声,以及它那庞大的块头,追击时掩饰不了的浓烈腥臭气息,也使得森林里的其他物种纷纷避退,哪怕有一战之力的也不愿意触霉头。
这也使得长乐的前路上,不再有鼠类的天敌出现,也算好事一桩。
总之,往后开始,一段漫长的马拉松式追击躲避战在没完没了持续着。
事先设定好了线路的长乐,基本还游刃有余。
而一直在追着他的巨蚺,则由于路线上的被动,以及身躯的庞大,还有暴躁中的状态,在中途不知撞到了多少的大树、突兀出的石块等,这使得其体力在更快地消耗着。
长乐抽空对巨蛇鉴定了一下,心头略喜。
巨蛇的行动能力,距离一开始追击,已经下降了15%左右。
这一方面是其体力消耗多,另一方面是最开始那种标枪袭击的效果。
长乐在每一根标枪顶端穿刺进的是他的刚毛。
而每一根刚毛,都浸染了不少的毒素。
这些毒素既有各类毒蛇的、也有像是有毒蘑菇的,甚至一些毒草、毒虫的。
长乐手部不灵活,也没有对毒素的提纯办法,所以他也只是风干、研磨,将毒物们混在一起,用水渗透成溶液,再转移到刚毛里,这种原始方式。
标枪本体掉落的时候,细很多的刚毛却会被收缩状态的巨蚺腹部留存在体内,然后刚毛里的毒性成分就会随着巨蚺的活动一点点传送到其全身。
可惜的是,这头蛇太大了,加上或许蛇类天赋上有一定毒抗能力,因此发挥并不快,毒物毕竟不够纯粹。
但即便轻微降低一定比例巨蚺的活动能力,哪怕仅在一定时间内生效,对于长乐来说,已经很宝贵了,毕竟速度低于对手的他,往往是生死一线间。
呼哧、呼哧——
长乐开始有明显的喘息了。
这是他体能进入下半场的预兆。
他已经忘了去让系统统计出将身后那头巨蚺被诱引至此一共是多长的距离了。
或许3公里,或许5公里,或许更远。
只是,看着四周略熟悉的地理环境,他并没有偏离原方向。
太好了。
长乐的前进线路,其实是风险很大的。
为了将这条蛇引诱的更远,他在之前是采取了纵深式的地图探索方式的。
也就是原先仅是以生存区域为中心,环状向外一层层探索,但是这一次,他却是瞄准着单一方位探索的,就像一个圆面边缘一下子拉出一个长直条一样。
这种探索方式,对于狩猎本身来说,并没有意义,因为猎物和猎手们总是会一定范围内游移的,但长乐不得不如此。
快了,就差最后一段了,他心想。
只要到了那里,这头巨蚺就会遭遇他布下的最大杀手锏,运气好的话,这大长虫被杀灭在那里也有可能。
就算运气不好,这头蛇活了下来,那自己的原始意图也已经算是达成了一半了。
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